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archi_fox




Anmeldedatum: 02.10.2008
Beiträge: 119

Spielbericht: Blast Corps
Verfasst am: 10.10.2008, 13:26

Stell Dir folgendes mal vor: Es ist 2.05 Uhr und Du bretterst mit einem Zwei-Tonnen-Bulldozer einem ebenso schwerem 'Killdozer' entgegen, der ständig darum bemüht ist, eine riesige scharfe Schaufel auf Dich herab fallen zu lassen. Du könntest ausweichen, aber Du tust es nicht. Du denkst: "Dieses Mal—DIESES MAL werde ich es schaffen und nicht als frische Salami enden". Einen Nahkampf ziehst Du vor, aber schaffst es auch dieses Mal nicht gegen die japanische Killermaschine. dennoch in sich. Im Status. Bildschirm dreht sich gemächlich ein Globus im Weltall. Nach einigen Spielstunden werden auf jenem Globus immer mehr Wege zu neuen Levels und Bonus. Spielen zu sehen sein. Fast jeder Level kann beim ersten oder zweiten Versuch erfolgreich absolviert werden. Jeder Erfolg öffnet den Weg zu einem neuen Level, einem neuen Fahrzeug und einem neuen Spieltyp. Mächtige Bulldozer, und Du versuchst es noch einmal — noch mal — und noch mal!



Es ist ein bißchen unfair, Blast Corps als schwieriges Game zu bezeichnen, denn die Easy oder Medium-Level werden die meisten Spieler an einem Wochenende überstehen. Frühe Missionen werden wahrscheinlich von hartgesottenen Spielern auch auf höchster Schwierigkeitsstufe schnell erledigt werden und Blast Corps als gewöhnliches Ballergame mit eigenartigen Fahrzeugen ansehen. Wie dem auch sei, einige Level haben es
taumelnde Roboter, tosende Raketen. Fahrzeuge und rasende Trucks nehmen ganze Städte auseinander. Gigantische Wolkenkratzer fallen in mächtigen Explosionen wie Kartenhäuschen zusammen und hinterlassen gewaltige Staubwolken am einst blauen Firmament. Trümmerteile fliegen wie aufgewirbeltes Laub durch die Landschaft. Falls ein Level doch mal zu schwierig sein sollte, kann man sein Glück immer wieder zuerst bei einem anderen versuchen, dort eventuell neue Bonus. Aufgaben aufspüren und später noch einmal mit neuem Mut zurückkehren. Es macht einen riesigen Spaß, auch wenn es oft viel zu einfach ist. Irgendwann endest Du dann im Diamond Sands. Level, drehst mit Deinem Truck Pirouetten über Häusern, Hütten und zum krönenden Abschluß machst Du ein ganzes Atomkraftwerk platt. Das klingt pervers? Ist es auch... Eine nicht
ungewöhnliche Situation: Du nimmst mit Deinem Truck Anlauf und versuchst mit einem Ruck durch eine ganze Häuser-Reihe zu preschen. Leider kommst Du währenddessen vom Weg ab und der Raketentransporter, dem Du den Weg freiräumen solltest, nähert sich unaufhörlich der Häuserreihe. Schweiß rinnt vom Analog-Stick Deines Controllers. Du schreist, willst den Level nicht noch einmal von vorne beginnen, kannst aber im letzten Moment noch den Rückwärtsgang einlegen und sämtliche Häuser dem Erdboden gleich machen. Puuuh! Wie gesagt, keine ungewöhnliche Situation in Blast Corps

.

Das Konzept von Blast Corps ist sehr typisch für ein Videospiel. Ein Nuklear-Transporter ist außer Kontrolle geraten und kann nicht mehr gestoppt werden. Alles, was diesem Vehikel im Weg stehen könnte, muß vernichtet werden oder die halbe Erdbevölkerung stirbt einen qualvollen Strahlentod. Hier springt das Team der Blast Corps ein, eine politisch korrekte, multikulturelle exmilitärische Gruppe, die sich der Rettung angenommen hat. Hmm. Über 20 Level sind zu überstehen. Später im Spiel werden die Level immer komplizierter; ja, richtige Puzzles bilden sich am Ende. Hier müssen Objekte in die richtige Position geschoben werden, dort sind neue Tunnel zu entdecken und sogar zwischen mehreren Fahrzeugen darf umgeschaltet werden. Es wird schwierig, das steht fest, aberseits gestoppt, aber andererseits von den Blast Corps-Leutchen selbst vollzogen wird. Nicht gerade die Gentleman-Art. Nicht nur die Zeit ist ein schweres Manko zur Lösung des Problems, sondern auch das Verhalten des Transporters, der nur zu gerne völlig unerwartet ins Rutschen gerät und wieder mal für nasse Hände sorgt. Der Schwerpunkt des Spiels liegt in der richtigen Handhabung der Fahrzeuge mit allen ihren eigenwilligen Tücken. Im Laufe des Spiels wird die
Landschaft immer unübersichtlicher, noch mehr Gebäude oder Hügel vermiesen einem den Tag und Du näherst Dich immer weiter einem Herzinfarkt. Zäune und Mauern sind nur kleine Hindernisse, die man schnell plattgewalzt hat, um einen geeigneten Anlaufweg für die Demolierung der dahinter stehenden Gebäude zu schaffen. Geschwindigkeitsraubende Grasflächen sowie Bäume müssen ständig umfahren werden.



Und dann gibt es ja schließlich noch die zahlreichen Zusatzmissionen.Neben der Hauptaufgabe besteht jeder Level zusätzlich noch aus drei Nebenmission: Befreie Überlebende, nachdem Du ihre
Gebäude zerstört hast, zerstöre jeglichen Gebäudekomplex (echt wahr!) und schalte die Strahlenschutz-Vorrichtungen ein. Das letztere sind gewöhnlich kleine Lichter, die den Zugang zu neuen Kommunikationswegen und damit neuen Fahrzeugen bereitstellen. Die geheimen Verstecke spezieller Einrichtungen sind nur mit einem scharfen Auge zu finden. Kann diese schimmernde Mauer durch Raketenbeschuß zerstört werden?
Was verbirgt sich hinter dem grellen Licht am Fuße des Berges? Die Kommunikations-Punkte sind kleine Radar-Einheiten aus denen große blaue Kreise aufsteigen, sobald Du ihnen näher kommst. Einmal eingeschaltet, und Du hast nach Beendigung des Levels im Hauptmenü Zugang zu einem von mehreren Bonus. Levels. Jene lockern das nervenzerrende Gameplay etwas auf. In einigen mußt Du innerhalb einer Minute einen Schaden von einer Million Dollar anrichten, in einem anderen findet eine Wettfahrt im Stile von Micro Machines statt.

Neben den wunderbaren Grafik-Effekten überzeugt Blast Corps zudem auf einer ganz anderen Linie. Zahlreiche Musikstücke, angefangen beim Country & Western-Rock bis hin zu den Gitarren-Solos, versuchen in ihrer erstaunlich hohen Qualität gegen die restlichen CRASH-BOOM-BANG-Soundeffekte anzutreten. Bei den gewaltigen Explosionen, Motor. und Hupgeräuschen und Reifenquietschen geraten die Lautsprecher oftmals in Vibrationen Werden auch die Zusatzmission erfolgreich beendet, gibt es weitere Goldmedaillen. In den Bonus-Spielchen geht es jeweils um eine Bronze, Silber oder Goldmedaille. Um alle geheimen Orte des Spiels zu entdecken, mußt Du ALLE Goldmedaillen abkassieren. Sechs Wissenschaftler müssen ebenfalls gefunden werden, die eine grauenvolle Detonation am Ende des Garnes verhindern können.
 
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Tags: sechs wissenschaftler, spiel, roboter, städte, level

 
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