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archi_fox




Anmeldedatum: 02.10.2008
Beiträge: 119

YOSHI'S STORY N64 Komplettlösung
Verfasst am: 12.07.2009, 13:32

Seite 1 Level 1

Schatzsuche

Einfacher geht es kaum. Keine Schluchten, in die Du fallen kannst, und abgesehen von den Shy Guys keine Gegner. Dieser Level dient zum Aufwärmen.

Poochy

Dieser süße kleine Hund wurde von den bösen Shy Guys in Ketten gelegt! Um ihn zu befreien, mußt Du zweimal einen Stampfsprung auf den Pfahl machen. Sobald er befreit ist, rennt er los und bellt an den Stellen, wo Du Melonen und andere Nützlichkeiten findest. Schnüffele an der Stelle, an der er stoppt, und mache dort einen Stampfsprung.

Grenzwächter

Dieser Elefanten-ähnliche Charakter blockiert an verschiedenen Stellen Deinen Weg. Du kannst ihn nicht mir Eiern zerstören oder ihn verschlingen. Mache einen Stampfsprung in seiner Nähe und springe über ihn hinweg. Sei schnell, sonst stellt er sich Dir wieder in den Weg!

Melonenrennen

Öffne die ?-Kiste im ersten Gebiet, und eine Fahne erscheint. Passierst Du diese, beginnt das Rennen. Du mußt die Ziellinie überqueren, bevor der Pac Man Deine Melonenleiste verspeist, und Du erhältst die übriggebliebenen Melonen. Es ist besser, vor dem Rennen die Strecke von allen Gefahren zu säubern.

Superherz 1:

Befreie Poochy im zweiten Gebiet und folge ihm an der ersten Gabelung nach unten. Das Herz schwebt ungefähr nach zwei Dritteln des Weges in der Luft.

Superherz 2:

Folge Poochy weiterhin nach rechts, bis der Weg wieder zusammenführt. Folge an der nächsten Gabelung dem Weg nach oben, und das Herz schwebt dort in der Luft. Mache einen Stampfsprung an der richtigen Stelle, und über eine erscheinende Plattform erreichst Du das Herz.

Superherz 3:

Folge Poochy immer weiter nach rechts, bis der Weg erneut zusammenführt. Folge an der nächsten Gabelung dem Weg nach

unten, und Du erreichst einen in der Luft schwebenden Block. Zerstöre ihn mit einem Ei, um das Herz zu befreien. Mache wieder einen Stampfsprung wie beim zweiten Herz.

Seite 1 Level 2

Geheimniswald

Dieser lineare Level wird von gefährlichen Raupen überrannt, die nach dem Sprung auf jedes ihrer Körperteile eine Melone freigeben. Achte auch auf die Shy Guys, die sich in den Bäumen verstecken. Ein Stampfsprung holt sie herunter. Falle in keine Löcher!

Behalte die Balance

Zerstöre die zweite ?-Blase im ersten Gebiet (unterhalb der beiden blauen Blöcke) und betrete die Vase- Mache einen Stampfsprung auf dem Meloneneimer, fange die Melonenkisten auf und trage sie sicher nach rechts zur Zielfahne. Für jede Kiste erhältst Du eine Melone.

Boomerang-Vögel

Zusätzlich zu den gewöhnlichen Eiern können die Baby-Vögel im zweiten Gebiet als Geschosse eingesetzt werden- Sie sind besser als Eier, da sie wieder zurückkommen.

Bläser-Yoshi

In diesem Level sind in verschiedenen ?-Blasen Ballons enthalten, über die man durch Aufblasen an sonst unerreichbare Objekte gelangt. Zerstöre den Ball, klettere auf den Ballon und drücke den Stick nach oben. Du erhältst einen lila Ballon, er ist nicht nicht gerade Dein Freund und kann durch einen Treffer auf den Flicken zerstört werden. Schwupp — eine Melone!

Superherz 1:

Kurz hinter der ersten Spinne im ersten Gebiet schwebt eine ?-Kugel. Schieße auf sie, ein Schalter erscheint. Betätige ihn und laufe über die Wolken nach links oben zum Herz.

Superherz 2:

Ungefähr im dritten Viertel des ersten Gebiets findest Du die dritte ?- Blase und kurz dahinter eine gelbe Röhre. Mache auf ihr einen Stampfsprung.

Superherz 3:

Gehe im zweiten Gebiet an den drei ?-Blöcken vorbei und zerstöre die ?-Blase beim Baum mit dem Ei. Steige auf den Ballon und schnapp Dir oberhalb des Baums einige Münzen und das Herz-

Seite 1 Level 3

Wolkenfahrt

In diesem Level gibt es Wolken auf Schienen, Shy Guys auf Stelzen und einige gefährliche Abgründe. Die Stelzen-Shy Guys erledigst Du, indem Du ihnen auf den Kopf springst oder sie von hinten mit einem Ei bewirfst-

Reitender Yoshi

Die Wolken in diesem Level ersetzen ganz einfach Plattformen. Sie folgen den gelben Schienen, und manchmal kannst Du ihre Fahrrichtung mittels der Schalter wechseln.

Balance-Rennen

Der Melonen-Eimer im dritten Abschnitt startet ein Balance-Rennen. Fange die Melonenkisten auf, mache einen Schritt nach links, um sie etwas nach rechts zu kippen. Renne nun nach rechts und bleibe in Bewegung-

Temporäre Melonen

Zwei Melonen erscheinen auf der Röhre beim vierten Dickiwarp, wenn Du auf die dritte ?-Blase im vierten Abschnitt schießt und den

Schalter aktivierst. Die Melonen verschwinden schnell. Renne sofort nach rechts über die Wolken-Plattformen, fahre auf der oberen nach oben, drücke den nächsten Schalter, laufe weiter nach rechts, reite auf der Wolke und drücke immer wieder die Dauer-Schalter. Laufe ganz oben nach rechts zur Röhre.

Superherz 1:

Im ersten Gebiet, kurz vor dem großen Kliff, mußt Du auf den !-Ball klettern unterhalb der drei Münzen klettern und den ?-Ball für einen Schalter attackieren. Betätige ihn und schlage Dich über die !-Bälle nach oben durch. Drücke den Schalter auf der Wolke. Gehe nun nach links zum Herzen.

Superherz 2:

Im vierten Gebiet wird der ?-Ball von einem Bumper umrundet, der auch Deine Eier abwehrt. Schieße auf den Schalter, um den Ball umzulenken und danach auf den ?-Ball.

Superherz 3:

Hinter der ersten großen Spalte in Gebiet 4, auf der Spitze des Kliffs, schwebt ein Herz in der Luft. Du mußt im richtigen Moment von der Wolke dorthin springen. Mache dies nicht während der Suche nach den flüchtigen Melonen.

Seite 1 Level 4 Schwindelturm

In diesem Level geht es durch einen großen Turm (Überraschung?) mit Wolken, Kanonen und Propeller-Plattformen. Um diese zu benutzen, mußt Du auf sie springen und kannst sie dann nach links und rechts steuern-

Weiter Sprung

Die ?-Box links von den Spießen im zweiten Gebiet beherbergt eine Vase, die zu einem Mini-Spiel führt. Ziel des Spiels ist es, so weit wie möglich zu springen- Übe zunächst das Springen, bevor Du die Kiste öffnest. Springe dann im Flatterflug so weit wie möglich nach rechts zur Fahne.

Regenschirm-Attacke

Um im ersten Abschnitt wieder sicher nach unten zu kommen, brauchst Du den Regenschirm. Schnapp ihn Dir ganz oben und öffne ihn mit dem A-Knopf. Steuere dabei nach links und rechts-

Flower Power

Friß eine Tulpe im dritten Abschnitt, und Du verwandelst Dich in ein Turbo-Ei. Drücke den Stick in die entgegengesetzte Richtung von der Stelle, wo Du Dich hinkatapultieren willst.

Superherz 1:

Oben in Gebiet 2. Klettere nach oben, bis Du vor zwei möglichen Wegen stehst. Nimm die linke Route und klettere über die !-Kugeln an den Kanonen vorbei nach oben. Das Herz liegt auf einer Plattform rechts. -

Superherz 2:

Lasse Dich vom Fundort des ersten Herzens nach unten fallen, gehe nach rechts über die !-Bälle in Gebiet 3. Schlage Dich über die Wolken durch bis zur vierten Tulpe, friß sie und schieße Dich nach rechts durch die Münzenreihe hindurch.

Superherz 3:

Nach zwei Dritteln des Weges nach oben in Gebiet 3 auf der linken Seite. Am einfachsten ist es, Dich nach oben schießen zu lassen. Springe dann links von der Wolke und lasse Dich aufs Herz fallen.

Seite 2 Level 1

Knochenhöhle

Dieser Level ist eine Art Labyrinth und wird von einigen unappetitlichen Drachen bewohnt. Du begegnest auch einigen "Zauberer von Oz"-ähnlichen Blechmännern, die unzerstörbar sind — versuche nicht, sie zu fressen!

Knochen-Drachen

Diese hautlosen Reptilien sehen furchterregend aus, sind aber leicht zu besiegen. Triff sie dreimal mit einem Ei am Kopf oder mache dreimal eine Stampfattacke auf ihrem Kopf. Achte auf den Drachen-Odem und berühre keines der Körperteile! Hinter dem dritten Drachen findest Du in Gebiet 1 eine Wolke. Fahre auf ihr zu einer Vase, die Dich in eine Höhle mit drei Drachen = drei Melonen bringt.

Halte die Melonen!

Das Mini-Spiel in diesem Level ist wieder eine Art Balance-Rennen. Gehe zum rechten Rand von Gebiet 2 und lasse Dich in den langen Tunnel fallen. Links siehst Du irgendwann einen Spalt in der Wand. Dort geht's rein und auch in die Vase hinter Dickiwarp 3. Nach dem Melonenspiel, solltest Du ein Ei inmitten der Formation aus vier

Münzen schießen, um eine weitere Melone zu bekommen.

Schwarzer Yoshi

Lasse Dich nach unten in die Passage hinter Dickiwarp 3 fallen. Weiter geht's über die Plattformen nach links, bis Du unter einer stehst, über der ein ?-Ball schwebt. Flatter-springe auf diese Plattform und zerstöre den Ball für ein großes schwarzes und weißes Ei. Schnapp sie Dir und beende den Level, ohne zu sterben- Nun bekommst Du einen schwarzen Yoshi!

Superherz 1:

Mache zwischen den Säulen in Gebiet 1, wo Du auf Poochy triffst, eine Stampfattacke. Das Herz erscheint-

Superherz 2:

Lasse Dich in Gebiet 2 nach unten in das Gebiet mit den steigenden Plattformen fallen. Gehe nach links und zerstöre die ?-Kugel. Springe auf den Schalter, und das Herz erscheint auf der anderen Seite der Mauer. Falle nach unten und gehe links herum nach oben.

Superherz 3:

Schlage Dich bis zur unteren Ebene in Abschnitt 2 durch und gehe ganz nach links. Klettere auf den !-Kugeln nach oben und hole die Vase aus dem ?-Ball. Gehe in die Vase und zerstöre im Tunnel die drei Drachen durch Stampfattacken auf die Köpfe.

Seite 2 Level 2

Lavagrotte

Dieser Level ist für Yoshi-Babies sehr gefährlich. Lava blubbert nur wenige Dezimeter unter Dir. Ein falscher Schritt, und es gibt Röst-Yoshis! Um alles noch schlimmer zu machen, leben hier drei Feuermonster und ein großer Lava-Blargg. Zahlreiche ?-Bälle enthalten Melonen, aber viele fallen herunter, sobald Du die Blase öffnest. Sei in der Nähe, um sie zu schnappen.

Blargg!

Blargg ist ein großes furchterregendes Monster, das aus der Lava schießt und Yoshi überrascht. Er beißt jedoch nicht und verschwindet nach zwei Sekunden wieder in der Lava. Springe dann über ihn.

Rollen...rollen...

In Abschnitt 2 stößt Du auf große Kugeln, die in der Lava treiben. Klettere auf eine solche Kugel und bewege den Stick leicht nach rechts, so daß sie zu rollen beginnen- Tippe den Stick dann leicht nach links, um nicht in die Lava zu fallen. Alles ist eine Frage des Timings!

Weißer Shy Guy

Kurz hinter der zweiten Kugel in Abschnitt 2 findest Du eine blaue Röhre in der Decke, die Dich zu einem Melonenspiel bringt. Solltest Du bis hierhin auch nur einen Yoshi verloren haben, stößt Du in der Mitte des Melonenkurses auf einen ?-Ball, der beim Baum schwebt. Bringe ihn zum Platzen und schnapp Dir den Shy Guy. Schaffe den

Level, ohne zu sterben, und Du kannst den weißen Shy Guy losschicken, um Dir einen toten Yoshi wiederzubringen.

Superherz 1:

Auf halbem Weg in Abschnitt 1 siehst Du ein Herz in der Lava bei den nachgebenden Knochen. Stelle Dich auf den Knochen, schnapp Dir das Herz und springe wieder runter.

Superherz 2:

Auf halber Strecke in Abschnitt 2 schwebt das Herz in der Lava nahe dem gekrümmten Knochen. Stelle Dich auf die linke Seite und wirf ein Ei, wenn sich Blargg zurückzieht.

Superherz 3:

Nahe dem Ende von Abschnitt 2, wieder einmal unter einem nachgebenden Knochen. Stelle Dich auf das Ende des Knochens, schnapp Dir das Herz und weiter geht's.

Seite 2 Level 3

Glibbertunnel

Du wirst bemerken, daß dieser Level von etwas überflutet wurde, das wie Wasser aussieht. Aber wenn Du Dich darauf stellst, wirst Du merken, daß es Glibber ist (äh, und was, bitteschön, ist Glibber? - Textchef). Das Zeug ist nützlich, um beispielsweise unter Spießen in der Decke hindurch zu kommen. Manchmal liegen auch Früchte im Glibber. Mache einen Stampfsprung oder benutze Eier, um Dich durch den Glibber zu schießen.

Spukige Hallen

Geister gibt es hier im Überfluß. Einige fliegen, andere verstecken sich geschickt im Glibber — mache einen Stampfsprung, und sie belästigen Dich nicht mehr!

Bauklötze

Um an die versteckten Melonen in Abschnitt 2 zu kommen, mußt Du Dich durch den langen Tunnel am Anfang schlagen, bis zur Kiste mit dem Fragezeichen. Schiebe diese in den tiefen Schacht und springe hinterher. Schiebe unten angekommen die Kiste nach rechts zur zweiten Kist und zwei Melonen gehören Dir.



Einfach nur ekelig

Springe von der Stelle, wo Du die zwei Kisten zusammengeschoben hast, nach oben und schiebe die nächste Kiste nach rechts von der Plattform hinab. Lasse Dich nach unten fallen und schiebe die Kiste weiter nach unten. Schiebe sie für eine Melone in den Glibber.

Superherz 1:

Gehe im ersten Abschnitt an der ersten Gabelung im Tunnel nach unten und drücke die ?-Kiste so weit nach rechts wie möglich. Benutze den Block als Rampe und springe weiter nach oben zum Herz.

Superherz 2:

Gehe nach rechts zum Ende des ersten Abschnitts und durch die dort stehende Vase. Sammle jetzt Eier ein und wirf sie so, daß sie vor der Schnecke explodieren. Mach dies einige Male, und die Schnecke verschwindet, hinterläßt ein Herz.

Superherz 3:

Etwas rechts von der Stelle, wo die Kisten zusammengeschoben werden mußten, begegnest Du Poochy. Mache einen Stampfsprung an der Stelle, die er anzeigt. Gehe auf den Plattformen nach oben, folge dem Tunnelverlauf bis zum Herz hinter den Blöcken. Sprenge einen, und das Herz gehört Dir!

Seite 2 Level 4

Kanallabyrinth

Den Namen trägt der Level zu Recht, das reinste Wirrwarr! Einige Helikopter-Plattformen helfen Dir auf dem Weg, während sich Dir Biester wie Glibber-Geister oder andere schleimige Kreaturen in den Weg stellen-

Mit Schirm, Charme und Melone

Gehe gleich zu Beginn ganz nach rechts, dann nach oben und anschließend wieder nach links zu einem kreisrunden Ausgang. Gehe hindurch in Abschnitt 2 und weiter nach rechts- Friß die Tulpe und schieße Dich zum nächsten Ausgang- Dahinter findest Du einen kleinen Raum mit acht ?-Kugeln- In jeder steckt eine Melone!

Mehr Kisten-Action

Gehe, wie schon zuvor, einfach zu Beginn nach rechts. Dann nach oben über die Helikopter-Plattformen und verlasse den Ort über die

obere Passage rechts. Jetzt geht es weiter durch das nächste Gebiet (Gebiet 3) nach oben rechts und durch den kreisrunden Ausgang zu Abschnitt 4. Gehe nach rechts bis zu den Plattformen, nach oben, und nach links, wo eine ?-Kiste hinter zwei Blöcken steht. Zerstöre die blauen für einen Schalter. Gehe über die Brücke und schiebe die ?-Kiste nach rechts in die zweite Schlucht. Laufe nach unten und schiebe die beiden Kisten zusammen... für zwei Melonen.

Schwarzer Yoshi

In Abschnitt 4 gibt es ein schwarzes Yoshi-Ei. Schlage Dich bis ganz nach rechts durch. Lasse die Pflanzen mit dem Analog-Stick schwingen. Achte darauf, nicht die schleimigen Kreaturen zu berühren, die an einigen hängen. Mit Z rutschst Du-an der Pflanze nach unten. Zerstöre rechts in der Höhle die ?-Kugel für das Ei.

Superherz 1:

Gehe im ersten Abschnitt nach rechts, dann nach oben und über die Helikopter-Plattformen in die kleinen Höhle mit dem Hilfe-Block. Die obere Passage führt in Abschnitt 3, während die untere das Herz enthält.

Superherz 2:

Gehe in Abschnitt 1 ganz nach rechts, nach oben und nach links durch den kreisrunden Ausgang. Geister schweben durch den Raum und können geritten werden. Reite auf ihnen nach oben, und Du findest das Herz an der Decke in einer Nische.

Superherz 3:

In Abschnitt 4, wo Du die beiden Kisten zusammengeschoben hast, mußt Du nach rechts durch den Ausgang gehen, bei den Pflanzen. Gehe nun nach links, bis Du zwei ?-Kugeln erreichst. Lasse beide zer-platzen und klettere nach oben für die letzte ?-Kugel mit dem Herz.

Seite 3 Level 1

Himmelstour

Blauer Jeans-Himmel und flauschige Wölkchen lassen diese Stufe ästhetisch aussehen, während die Jagd nach Früchten mit Hilfe einiger Schlangen und eines Drachens knifflig sein kann. Besonders dann, wenn Du auf Melonen aus bist!

Schlangen und Drachen

Schlangen-Reiten ist etwas, was Du beherrschen mußt, um an alle 30 Melonen zu kommen. Springe auf ihnen, um die Flugrichtung zu ändern. Grüne Schlangen bewegen sich mehr horizontal, während

die roten steiler nach oben gehen. Auf dem Drachen geht es einfacher voran.

Ausschwärmende Shy Guys

In Abschnitt 2 rennst Du in eine gewaltige Menge fliegender Shy Guys. Sie fliegen zunächst im Hintergrund auf Distanz und kommen plötzlich von links. Schalte alle aus, und Du erhältst fünf Melonen-

Superherz 1:

Reite auf den Schlangen in Abschnitt 1 bis nach oben rechts, wo Du auf eine grüne Schlange triffst, die nach links zeigt. Reite auf ihr, bis Du auf Wolken und einen ?-Ball stößt. In diesem liegt das Herz.

Superherz 2:

*Gehe auf der roten Röhre zu Beginn von Abschnitt 3 nach oben- Jede der schwebenden Wolken enthält ein Herz oder zwei Münzen. Mache auf allen einen Stampfsprung.

Superherz 3:

Reite auf dem Drachen in Abschnitt 3 bis zum geheimnisvollen Schalter auf einem Fallschirm- Drücke ihn, und Du gelangst in ein Versteck mit vielen Wolken-Stufen- Ein weißer Shy Guy wird in einem ?-Ball am Grund dieses Gebiets sein. Laufe schnell über die Wolken-Stufen nach oben. Auf jeder größeren wartet ein Dauer-Schalter oder eine Melone nach einer Stampfattacke auf Dich. Oben angekommen, findest Du das Herz rechts und mehr Melonen links.

Mini-Boß: Cloud N. Candy

Dieser Boß sieht appetitlich aus, und das ist er auch! Eine völlig einfache Aufgabe: Halte genügend Abstand zu dem Vieh und trage Stück für Stück Teile seines Körpers mittels Deiner Zunge ab, bis er aufgibt. Pah!

Seite 3 Level 2 spiralenturm

Dieser Level ist groß, sehr groß! Einige Gegner von Blarggs Lavawelt fliegen hier sogar durch die Gegend- Dein primäres Fortbewegungsmittel werden die zahlreichen Federn sein, die an der Seite des Turms befestigt sind. Springe auf ihren Enden nach oben. Ein weißer Shy Guy wartet in einem ?-Ball rechts oben in Abschnitt 1 — falls Du ihn brauchst-

Blätter-Surfer

Nun, das ist richtiges Wind-Surfing! Springe auf das Blatt und fliege

nach unten für mehr Geschwindigkeit. Fliege nach oben um das Ding abzubremsen — könnte kaum leichter sein. Du kannst das erste Blatt (Feder?) in Abschnitt 2 auslassen und Dich stattdessen nach unten fallen lassen, wo Du links in einem ?-Ball ein weißes Yoshi-Ei findest!

Bälle!

In Abschnitt 4 stößt Du auf die Bälle, die zuletzt in der Lava in der heißen Masse schwammen. Diesmal bewegen sie sich nicht, sondern drehen sich nur. Schwierig ist, über sie hinweg zu kommen, ohne an der Seite herunterzufallen. Problematisch machen diese Aufgabe vor allem die unzerstörbaren Vögel, also Vorsicht!

Superherz 1:

Auf halbem Weg nach oben in Abschnitt 1 (rechts). Unglaublich einfach, nicht wahr?

Superherz 2:

Auf halbem Weg durch Abschnitt 2 findest Du einen ?-Ball, der Dir eine Vase zu Abschnitt 3 gibt. Springe in die Vase und öffne den Kasten für ein Rennen, diesmal auf einem Blatt. Am Ende muß das nächste Blatt rechts genommen werden. Bleibe in einer Höhe mit den Münzen. Auf halbem Weg zur nächsten Plattform findest Du zwischen Münzen das Herz.

Superherz 3:

Das dritte Herz liegt auf halbem Weg nach oben rechts in Abschnitt 4- Springe einfach vom linken Rand des 14. Balls (zählen!) und drücke Yoshi während des Sturzes nach links.

Mini-Boß: lnviso

Dieser Kerl hat anscheinend zuviel Predator geguckt. Er ist nicht komplett sichtbar, sondern verschmilzt beinahe perfekt mit dem Hintergrund. Achte einfach auf Verzerrungen in der Grafik und bewirf diese mit Eiern. Brauchst Du Munition, mußt Du den gelben Vogel fressen.

Seite 3 Level 3

Winterreise

Dieser Winterlevel ist sehr unfreundlich, und die Baby-Yoshis haben nicht einmal Mäntel an! Im ?-Block in Abschnitt 3 (untere Route in Abschnitt 2) findest Du einen weißen Shy Guy. Poochy hilft Dir bei der Suche nach Münzen und Melonen.

Weißer Yoshi

Der Weg zum weißen Yoshi-Ei ist in diesem Level ziemlich simpel- Gehe in Abschnitt 1 einfach nach rechts und betrete Abschnitt 2. Nimm hier den oberen Weg in Richtung Abschnitt 4. Gehe wieder nach rechts, nimm den oberen Weg zum Gebiet 6. Gehe hier die rote Röhre nach unten zu einer Höhle, in der Du einen ?-Ball mit dem Ei findest.

Melone vermißt?

Du findest in Abschnitt 1 ein Balance-Rennen mit Melonenkisten, aber solltest Du noch mehr brauchen, gibt es eine weitere Melone zu finden. Nimm in Abschnitt 2 an der Gabelung den unteren Weg zu Abschnitt 3 und danach den oberen Weg zu Gebiet 5 und wieder die obere Route zu Abschnitt 7. Schiebe hier den ?-Block ganz nach rechts über die Fahne.

Superherz 1:

Springe vom dritten Stamm in Abschnitt 1 vom höchsten Punkt mit der Zunge an den !-Ball, der Dich nach oben zieht. Hier findest Du das Herz.

Superherz 2:

Laufe vom zweiten Dickiwarp in Abschnitt 1 weiter über die Baumstämme bis zur Formation aus neun blauen Blöcken. Das Herz verbirgt sich im zentralen Block, also brauchst Du viele Eier - Du könntest jedoch leicht vom Stamm fallen!

Superherz 3:

In Gebiet 7, wo Du den ?-Block geschoben hast, mußt Du nach rechts gehen und an der Gabelung nach unten in Gebiet 8 laufen. Kurz vor Dickiwarp 4 schwebt das Herz über den vier Röhren. Reite auf den Rücken der Vögel und benutze sie als Brücke zum Herzen.

Mini-Boß: Cioudiin

Cloudjin ist bestimmt der schwierigste aller Gegner, und trotzdem noch leicht zu besiegen. Balanciere einfach auf den rotierenden Baumstämmen, während Du ihn mit Eiern bewirfst. Achte auf seinen tödlichen Atem und friß in der Not einige Power-Bienen auf.



Seite 3 Level 4

Schneeberg

Dieser Level hat es zum Teil in sich, macht aber eine Menge Spaß! Achte auf Lakitu und bewirf ihn mit Eiern, bevor er etwas von seiner Wolke auf Dich fallen läßt.

Noch mehr Stämme!

Ja, eine weitere Variation des Baumstammrennens. Diesmal mußt Du die Baumstämme zum Rotieren bringen, indem Du wie ein Hamster im Rad rennst und über die Spalten hüpfst. Um alles noch schwieriger zu machen, ist der zweite Ring Teil des Melonenrennens. Halte das Rad stets in Bewegung, da der Start am schwierigsten ist.

Noch mehr Beine!

Einige unfreundliche Tausendfüßler bewohnen diesen Level. Überspringe sie, oder laufe im richtigen Moment an ihnen vorbei. Die dritte Raupe in Abschnitt 2 bewacht einige blaue Blöcke, in einem davon hält sich ein weißer Shy Guy versteckt.

Superherz 1:

Wenn Du in Abschnitt 1 auf dem ersten rollenden Stamm bist, befindet sich im ersten ?-Ball das Herz. Versuche, den Ball während des Rollens zum Platzen zu bringen.

Superherz 2:

Gleich hinter Dickiwarp drei in Abschnitt 2 siehst Du einen ?-Ball unterhalb zweier blauer Blöcke. Sprenge sie und greife anschließend den Ball an. Auch die nützlichen Wurf-Vögel laufen hier herum.

Superherz 3:

Ein kurzes Stück hinter der Raupe, die die Blöcke in Abschnitt 2 bewacht, findest Du eine weitere, die eine ?-Kugel bewacht. Zerstöre sie, und das Herz gehört Dir. Springe dafür am besten über die Raupe-

Mini-Boß: Don Bongo

Dieser fette Kerl hat genauso fette Lippen, an denen er ziemlich empfindlich ist (vom Knutschen mit Bowser?). Weiche den herabfallenden Gegenständen aus, schnapp sie Dir für Munitionsnachschub und bewirf seine Lippen mit den Objekten oder Eiern. Drei Treffer reichen aus, und der Typ nervt nie wieder.

Seite 4 Level 1

Baumhaus

Dieser Dschungel ist... ein Dschungel! Eine Reihe von Plattformen verbindet sechs Hütten. Zum besseren Verständnis werden sie im Uhrzeigersinn von rechts erklärt. Also: Der obere Ausgang rechts in Abschnitt 1 führt zu Gebiet 2, der untere rechte Ausgang führt zu Gebiet 3, die unteren Röhren führen zu Abschnitt 4, die unteren beiden linken Ausgänge führen zu Gebiet 5, der obere linke

Ausgang führt zu Gebiet 6 und die beiden Röhren oben in Abschnitt 1 führen zu Abschnitt 7.

Nette Biene

Gebiet 4 enthält eine Hütte voll mit ?-Bällen mit Melonen- Die Bienen mögen es gar nicht, wenn man sie aufweckt. Mit dem Analog-Stick kannst Du Dich aber leise an ihnen vorbeischleichen.

Melonen aus dem Himmel

Die Gebiete 2 und 3 beherbergen einige Hütten, die leicht zu plündern sind. In beiden erhältst Du Extra-Melonen, wenn Du alle Münzen eingesammelt hast.

Psycho Pac Man

Die Hütte in Abschnitt 6 enthält einige Riesen-Pac Mans mit großen Zähnen. Oben angekommen, kommst Du nur wieder zurück, indem Du durch die Spalten in jeder Etage hüpfst. Das heißt, daß Du mit gutem Timing an den Pac Mans vorbeikommen mußt. Oh, und solange Du keinen schwarzen oder weißen Yoshi verwendest, sind diese schneller als Du!

Superherz 1:

In Abschnitt 1, kurz unterhalb des Ausgang der zu Abschnitt 6 führt. Gehe nach oben und nach links von der Startposition aus, bis Du eine Tulpe findest. Friß die Tulpe und schieße Dich diagonal nach links oben zum Herz-

Superherz 2:

In Abschnitt 1, unterhalb des Ausgangs der zu Abschnitt 2 führt. Springe links von der Startplattform, gehe nach rechts auf die zweite Plattform mit einem blauen Block- Zerstöre den Block, friß die Tulpe und schieße Dich nach rechts oben zum Herz.

Superherz 3:

Breche durch die vier Blöcke unten in Abschnitt 1 — falls Du ihn brauchst, wird dort ein weißer Shy Guy sein. Betrete nun die grüne Röhre zu Abschnitt 4 und flattere sofort nach rechts auf das Dach der Hütte. Laufe nach rechts und springe in die grüne Röhre- Das dritte Herz wartet oben auf der Röhre-

Seite 4 Level 2

Dschungelsumpf

Das Wasser in diesem Level ist mehr als das, was man in einem normalen Pool erwartet! Von Yoshi wird hier auch erwartet, daß er

schwimmen und tauchen kann. Achte auf die Aale und die großen blauen oder roten Fische. Letztere springen gerne aus dem Wasser und verspeisen Dich! In Abschnitt 2 wartet wieder ein weißer Shy Guy auf Dich in einem ?-Block.

Bezahle für die Melonen

Münzen bringen Dir hier mehr als nur Punkte. Nach einem Drittel des Weges in Abschnitt 1 siehst Du eine Gruppe aus drei Münzen im Wasser. Sammelst Du dich rechte und die linke ein, erscheint über der mittleren Münze eine Melone. Wichtig, wenn Du alle brauchst!

Eine Frage der Melone

Noch mehr Melonen-Action, hier. Auf halbem Wege in Abschnitt 1 stößt Du auf drei ?-Blöcke in einer Reihe. Zerstöre den mittleren Block für eine Melone und schiebe die beiden anderen für zwei weitere zusammen.

Stufen zum Glück

Das Mini-Spiel dieses Levels kann durch eine rote Unterwasserröhre nach einem Drittel des Weges in Gebiet 2 erreicht werden. Das Melonenrennen ist hier ziemlich schwierig, da einige Stufen erklommen werden müssen. Halte die Kisten vor dem Absprung im richtigen Winkel! Du solltest, wenn Du es richtig machst, ohne Pause oben ankommen. Viel kann hier eigentlich sonst nicht geschehen.

Superherz 1:

Nicht sehr weit in Abschnitt 1 findest Du einen ?-Ball. Darin liegt das Herz.

Superherz 2:

Nach zwei Dritteln des Weges in Abschnitt 1 siehst Du ein zweites Herz am Boden des Pools treiben. Du mußt hinabtauchen und den aggressiven Fischen ausweichen.

Superherz 3:

Fast am Ende von Abschnitt 2 stößt Du auf zwei ?-Blöcke, einer auf einer gehobenen Plattform, die, wenn sie zusammengeschoben werden, zwei Melonen hervorbringen. Zwischen diesen Blöcken, auf einer Plattform nach der Spitze des Levels, findest Du das Herz.

Seite 4 Level 3

Piranhawald

Der Level ist tricky — nicht nur, daß einem hier ständig die Dornen der Pflanzen auf den Pelz drücken, viel schlimmer sind die Yoshi 

fressenden Piranha-Pflanzen, einige können sogar fliegen! Yoshi muß hier viel springen, da in Abschnitt 2 eine GROSSE Hürde' erklommen werden muß. Ein weißer Shy Guy kann in einem ?-Ball auf der Wolke in Gebiet 3 gefunden werden.

Piranha-Probleme

Die Piranhas, die diesem Level seinen Namen geben, kommen in zwei Varianten: aus dem Boden wachsende und einige Flug-Versionen. Wenn Dich eine von ihnen verschlingt, verlierst Du Deine Eier (aua!) und wirst als Mini-Yoshi wieder ausgespuckt! Zerstöre sie mit Eiern.

Laß die Bälle rollen...

In Abschnitt 3 stößt Du auf Plattformen, die mit Dornen bedeckt sind. Du kommst mittels Rollmanöver über sie hinweg. Mit der Tech-nik solltest Du Dich mittlerweile angefreundet haben. Stell Dich ein-fach ein bißchen nach rechts auf dem Ball und laufe nach links. Nimm aber nicht die ersten beiden Kugeln, da es einfacher zu Fuß ist.

Mehr Melonen-Matsch

Das Melonen-Mini-Spiel in diesem Level kann durch eine Vase am Boden des dornigen Hangs in Abschnitt 3 (nach Ball 3) erreicht werden. Bevor Du das Rennen beginnst, sollten die beiden Pflanzen aus dem Weg geräumt werden-

Superherz 1:

Mache in Gebiet 2 einen Siampfsprung, um mehrere Plattform&i erscheinen zu lassen, über die Du zum Herzen kommst-

Superherz 2:

Rechts oben auf dem großen Kliff in Gebiet 2 findest Du einen ?-Ball mit einem Herzen. Springe nach links und flattere auf die Vase, die Dich zu Gebiet 3 führt.

Superherz 3:

Das Herz liegt zwischen den Dornen kurz hinter dem vierten Ball in Gebiet 3. Wirf ein Ei von der Spitze des Balls darauf, und es sollte schnell Dir gehören-

Seite 4 Level 4

Plastodschungel

Wieder ein Level in dem Du viel springen und schwimmen mußt. Du triffst einige unfreundliche Frösche und aktive Kakteen, besonders häufig im Melonenspiel, welches diesmal ein Wettschwimmen ist

und durch die Vase unten in Abschnitt 2 erreicht wird. Am Ende des Rennens wartet ein weißer Shy Guy in einem ?-Ball auf Dich. Bist Du hinter allen 30 Melonen her, mußt Du jede Münze des Levels aufsammeln!

Blobby, blobby, blobby!

Die bunten Blobs in diesem Level sind harmlos und können sehr hilfreich sein, um höhere Gefilde zu erreichen. Gelbe und blaue Blobs bewegen sich automatisch hoch und runter, während die roten mittels eines Stampfsprungs aktiviert werden müssen.

Unsichtbare Melone

Aus Level 1:1 kennst Du wahrscheinlich schon die Melone, die sich einfach in Luft auflöst. Eine ähnliche Melone gibt es in Abschnitt 2 dieses Levels. Finde Dickiwarp 1, laufe nach links und lasse Dich zwischen den blauen und gelben Blobs in die Spalte fallen.

Wir rudern über'n See...

Gebiet 3 ist eine breite Wasserfläche. Glücklicherweise tragen Yoshi einige Fässer über die Problemstellen. Springe einfach drauf, und los geht's. Fällst Du runter, solltest Du nicht zum Grund des Bildes schwimmen.

Superherz 1:

In Abschnitt 2, zwischen den zwei roten Blobs- Mache auf ihren Köpfen eines Stampfattacke, und das Herz gehört Dir!

Superherz 2:

Auch in Gebiet 2, diesmal am Grund, auf halbem Wege unter einer Plattform. Stelle Dich auf den roten Blob und springe auf diesem herum. Mit der Zunge gelangst Du an das Herz.

Superherz 3:

In Abschnitt 3 findest Du auf halbem Wege drei ?-Bälle- Das Herz liegt im mittleren Ball versteckt.

Seite 5 Level 1

Quallensee

Hier spielt sich das Geschehen größtenteils unter Wasser ab. Zum Glück kann Yoshi seine Luft unendlich lange anhalten- Das einzige, worauf Du also achten mußt, ist Dein Energievorrat. Schwimmst Du in Gebiet 2 durch die rote Röhre rechts oben, findest Du einige Energie-Blumen. Vermeide die Shy Guys, die Dich mit Raketen beschießen, da diese unbesiegbar sind.



Ein Fisch-Problem

Im Gegensatz zu anderen Unterwassergebieten wird dieses Gebiet zusätzlich von zahlreichen Quallen heimgesucht. Den meisten kann man jedoch mit Leichtigkeit ausweichen, da sie sich in einem bestimmten Muster bewegen. Einziges Problem sind die Quallen, die Dich verfolgen. Führe sie in die Irre, drehe schnell um, und zische an ihnen vorbei-

Nasen-Aal

Finde links unten in Gebiet 2 die rote Röhre, und Du stößt auf einen riesigen Aal mit einer langen Nase. Dieser Fisch folgt Dir konstant, aber er benötigt einen sehr großen Wendekreis. Lasse ihn auf Dich zukommen und schwimme aus dem Weg. Sammle alle Münzen und Fische in diesem Gebiet ein, um vier Melonen erscheinen zu lassen. Bleibe dicht am Körper des Aals.

Weiter Weitsprung

Schwimme durch die gelbe Röhre in der Mitte von Abschnitt 5, und Du findest ein Weitsprung-Mini-Game. Um auch wirklich alle sieben Melonen zu bekommen, mußt Du die Schmetterlinge sozusagen als Treppen verwenden. Springe vom Quasselkasten aus von einem

Schmetterling zum anderen. Einen weißen Shy Guy findest Du in der ?-Kugel am Ende des Rennens.

Superherz 1:

Nimm in Abschnitt 2 an der ersten Gabelung den Weg nach unten und folge diesem bis zum Herz, das in einer Höhle schwebt.

Superherz 2:

Schwimme von der roten Röhre, die in Abschnitt 2 zu den Blumen führt, nach unten am Tunneleingang vorbei und schwimme in den nächsten Tunnel auf der linken Seite. Folge diesem Weg bis zum linken Ende, und Du findest das Herz in einer Nische.

Superherz 3:

Folge dem Grund in Gebiet 5 bis zu einem Tunnel, der nach unten führt. Folge seinem Verlauf.

Seite 5 Level 2

Fischweiher

Wieder einmal findet hauptsächlich alles unter Wasser statt. Neben Muscheln und gefährlichen Seealgen machen Yoshi auch einige Bienen schwer zu schaffen, die nicht gestört werden möchten.

Du hängst fest?

Wenn Du den Level in Gebiet 1 beginnst, stehst Du gleich vor einem großen Kliff, dessen Ende Du nicht bewältigen kannst. Schnüffele ein bißchen nahe dem Schild und mache einen Stampfsprung, so erhältst Du die benötigten Stufen. Schiebe die ?-Blöcke auf der anderen Seite zusammen, um zwei Melonen zu erhalten.

Miese Muscheln

Zwar sind die Muscheln an sich recht harmlos, doch sobald sie sich öffnen, wirbelt ein Strudel Yoshi nach oben und kann ihn somit gefährden. Hier kommt eben alles auf das richtige Timing an: Schwimme dann an ihnen vorbei, wenn sie geschlossen sind.

Bitte nicht stören

In den Gebieten 3 und 4 sorgen einige Bienennester für Probleme. Um die Bienen nicht aufzuwecken, mußt Du so langsam wie möglich an ihnen vorbeischleichen. Das ist besonders beim Melonenrennen im Gebiet 4 schwierig. Trotz des Zeitlimits ist es tatsächlich möglich, an den Bienen vorbeizukommen und das Rennen zu gewinnen. In Gebiet 3 findest Du zwischen den Nestern 3 und 4 einen weißen Shy Guy.

Superherz 1:

Gehe durch die gelbe Röhre auf halber Strecke in Gebiet 2, und Du stößt auf zwei Muscheln und eine Fischgruppe. Positioniere Yoshi in der Mitte des Schirms, um nicht von den Blasen mitgenommen zu werden. Friß alle Fische auf, und das Herz erscheint.

Superherz 2: -

Schwimme nach links durch den Tunnel nach einem Drittel des Weges in Gebiet 2 (Muschel und grüne Röhre). Das Herz findest Du am Ende.

Superherz 3:

In Abschnitt 4 findest Du rechts vom Bienennest einen ?-Ball. Zerstöre ihn, und das Herz gehört Dir.

Seite 5 Level 3

Limboplateau

Dieser helle Level sorgt nach den zahlreichen Dschungel- und Unterwasserlevels für Abwechslung. Laufe einfach stets von rechts nach links, sammle alle Herzen ein und falle nicht in die Schluchten. Das Mini-Game erreichst Du durch die Röhre oben auf halbem Wege in Abschnitt 1. Springe dabei vom Quasselblock und lasse Dich von

der Böe nach oben treiben. Auf halbem Weg in Gebiet 2 findest Du einen weißen Shy Guy in einem ?-Ball.

Unerwartete Hilfe

Ein auf einer Wolke sitzender Lakitu bewirft Dich mit stacheligen Kugeln. Ignoriere ihn jedoch und weiche seinen Attacken aus. Irgendwann rückt er fünf Melonen raus-

Tanz den Limbo

An sehr vielen Stellen in diesem Level wandern Shy Guys mit einem Limbo-Stock vor und zurück. Berührst Du einen, verlierst Du Energie, und die Shy Guys können nicht ausgeschaltet werden. Versuche aber nicht, unter den Stangen hindurch zu kommen, da helfen nur Sprünge.

Noch mehr Melonen

Auf halbem Wege in Abschnitt 2 stößt Du auf zwei Gruppen von Limbo-Guys unterhalb von drei Münzen. Stampfe unterhalb der Münzen auf den Boden, und ein Schalter erscheint. Dieser läßt eine Treppe aus Wolken entstehen, die Dich zu zwei Melonen tragen.

Superherz 1:

Am Ende des 1. Abschnitts siehst Du einen Schalter, der in einer Schlucht nach unten segelt. Triff den Schalter, und das erste Herz erscheint.

Superherz 2:

Gehe in Abschnitt 2 nach rechts, überquere die erste Schlucht, und Du gelangst zu sechs kleinen Inseln. Mache auf der fünften Insel einen Stampfsprung für das Herz. Achte aber jetzt auf Lakitu, der Dich mit Wasser vollspritzen will!

Superherz 3:

Das Herz liegt nach zwei Dritteln des Weges in Abschnitt 4 in einer Wolkengruppe. Am besten gelangst Du hinauf, indem Du Dir Lakitus Wolke klaust.

Seite 5 Level 4

Piratenbucht

Dieser Level verläuft sehr linear, mal abgesehen vom Mini-Spiel. Die hauptsächlichen Gefahren sind tödliche Schluchten, nachgebende Blöcke, unfreundliche Kanonen und der Beschuß eines Shy Guy-Schiffs. Ein weißer Shy Guy kann in der oberen Block-Reihe von zwei Gruppen nach zwei Dritteln des Weges in Abschnitt 1 gefunden werden-

Bombenhagel

Die Shy Guys haben in diesem Level eine neue Taktik. Sie verfolgen Dich mit ihrem Boot und bewerfen Dich mit laufenden Bomben. Zerstampfe diese oder verschlucke sie und wirf sie danach fort. Achte darauf, daß Du nicht in ihrer Nähe stehst, wenn sie explodieren.

Per Anhalter

In Abschnitt 2 werden weite Sprünge durch Automatik-Kanonen behindert. Anstatt Dein Leben zu riskieren, solltest Du auf die vorbeifliegenden Vögel hüpfen und Dich von ihnen zu Deinem Zielort tragen lassen.

Zungenmüde

Das Mini-Spiel in diesem Level unterscheidet sich etwas von denen der anderen Levels. Gehe zunächst durch die zweite blaue Röhre in Abschnitt 2. Ziel ist es mit Hilfe der Zunge über die Bälle nach oben zur Fahne auf dem Kliff zu gelangen. Studiere vorher die Strecke ein.

Superherz 1:

Das erste Herz liegt im dritten blauen Block, auf den Du in Abschnitt 1 stößt. Solltest Du keine Eier haben, kann auch eine Kanonenkugel für die Zerstörung dienlich sein. Falle jedoch nicht in die Spalte.

Superherz 2:

Reite auf den Vögeln in Abschnitt 2 und ungefähr nach einem Drittel der Strecke in diesem Level siehst Du das Herz zwischen vier blauen Blöcken liegen. Schnapp Dir ein paar Eier.

Superherz 3:

Das letzte Herz dieses Levels findest Du im letzten Stück von Abschnitt 2, innerhalb des vierten von fünf blauen Blöcken, auf dem die zweite von drei Kanonen steht. Stelle Dich auf den dritten blauen Block und zerstöre ihn mit einem Ei. Die Kanone fällt ins Wasser, und zum Vorschein kommt das Herz.

Seite 6 Level 1

Tüftelschloß

Dieses Schloß ist nicht gerade einladend- Klingen stoßen durch Decken und Böden, schwarze Shuy Guys lassen Stachelkugeln von oben herab, und im Mini-Spiel, das Du in der Vase ungefähr in der Mitte von Abschnitt 3 findest, warten einige scharfe Sägen auf den armen Yoshi. Denke daran, daß sich blaue Klingen im Gegensatz zu den roten nicht von links nach rechts bewegen-

Neue Sicht der Dinge

Wieder etwas für echte Yoshi-Akrobaten: Auf den Kugeln in diesem Level kann Yoshi von vorne nach hinten oder von hinten nach vorne laufen. Eigentlich ist es sehr einfach, Du darfst nur nicht die Konzentration verlieren-

Kolbenpower

Die nervigen Kolben in Abschnitt 2 bewegen sich in einem bestimmten Muster- Laufe einfach im richtigen Moment zwischen ihnen hindurch.

Superherz 1:

Nachdem Du die fünf Stufen zu Beginn von Abschnitt 1 erklommen hast, mußt Du nach oben links über den Ball in die Passage gelangen. Gehe nach rechts, überspringe die Klinge, und schnapp Dir das Herz.

Superherz 2:

Ein bißchen kompliziert. Gehe vom Startpunkt aus nach rechts, überquere die drei großen Zahnräder, und Du gelangst an eine Stelle, wo links von Dir vier Plattformen aufgestellt sind. Klettere über diese nach oben links, zerstöre den ?-Ball und betätige den Schalter. Gehe schnell nach rechts über die vier großen Zahnräder und betätige dabei den Verzögerungsschalter über dem dritten. Weiter geht's geschwind über die Bälle nach oben in die Nische mit der Vase- Nimm die Vase, um zu einem neuen Gebiet zu gelangen. Laufe an den schwarzen Shy Guys vorbei ganz nach rechts. Der ?-Ball nahe des Ausgangs enthält das Herz.

Superherz 3:

Gehe vom Beginn des zweiten Abschnitts an den ersten beiden "Rollern" vorbei. Lasse Dich hinter dem dritten auf den vierten fallen und gehe nach rechts zu Dickiwarp. Springe nach rechts auf die Plattform, weiter auf den Fahrstuhl und schnell zum dritten Herz.

Seite 6 Level 2

Rostschloß

Eigentlich sollte dieser Teil des Schlosses eher Sägewerk genannt werden. Du findest auch wieder zahlreiche schwarze Shy Guys, die Dich mit ihren Stachelkugeln nerven-

Schlüsselb(r)at

Der Schlüssel zur Tür, die zu Abschnitt 3 führt, befindet sich im Besitz eines großen, schwarzen Fledermaus-ähnlichen Viehs- Um dorthin zu

gelangen, mußt Du zunächst zu Beginn nach links gehen, unter der Säge hindurchkriechen und weiter nach rechts oben gehen, bis Du zu einer Tür kommst- Dahinter wartet die Fledermaus auf Dich- Bewirf sie mit Eiern, bis sie den Schlüssel fallenläßt. Verlasse jetzt wieder den Raum, gehe nach rechts durch die gelbe Röhre zu Abschnitt 2, lasse Dich mit dem Schirm nach unten fallen und schlüpfe in die rote Röhre, die Dich zum Anfang befördert.

Ballonfahrt

Erinnerst Du Dich an die aufblasbaren Ballons in Level 1:2? Davon gibt es auch einen im Schloß. Du brauchst ihn, um in Abschnitt 4 eine große Schlucht überqueren zu können. Klettere hinauf, und bewege den Analog-Stick nach oben und unten, um den Sägen

auszuweichen. Rechts gelangst Du dann durch die Tür zu Abschnitt 5.

Superherz 1:

Gehe durch die gelbe Röhre oben in Abschnitt 1 zu Abschnitt 2. Wecke Dickiwarp und hebe nicht den Regenschirm auf. Lasse Dich fallen, flattere nach links, und Du findest das Herz oben auf der Mauer.

Superherz 2:

Springe von der Tür in Abschnitt 4 aus auf einen der Burnper-Bälle und reite darauf nach oben rechts. Springe zum Herz, das oben unter der Decke schwebt.

Superherz 3:

Mache das Melonenrennen in Abschnitt 5 und zerstöre den ?-Ball.

Seite 6 Level 3

Geisterschloß

Dieser spukige Abschnitt wird von unzähligen Geistern heimgesucht. Einige sind freundlich, andere weniger. Der Level ist wie ein Labyrinth aufgebaut, manche Türen sind verschlossen. Deswegen mußt Du nach Schlüsseln suchen. Auch wollen wieder schwarze Shy Guys Yoshi einen Kopf kürzer machen.

Huiibuuuuh

Boos kennen wir ja schon aus Mario 64. Auch hier haben sie an verschiedenen Orten einen Auftritt. Unter ihnen sind welche, die Dich zwar nicht sehen, aber hören können. Schleiche vorsichtig an ihnen vorbei- Die Block-Boos bleiben solange in Block-Form, bis Du ihnen den Rücken zuwendest. Mit etwas Geschick kannst Du sie ohne Probleme unter Kontrolle halten.

Geister-Reiter

Auf einigen Geistern kannst Du stehen und gelangst so an schwierig zu erreichende Orte. Leider mußt Du Dich auch parallel zum Geist bewegen, sonst fällst Du runter-

Superherz 1:

Gehe vom Start aus ganz nach rechts durch die Tür zu Abschnitt 2. Rutsche in der gelben Röhre nach unten, nimm den Schlüssel und gehe durch die Röhre zurück nach oben. Gehe durch die Tür oben links auf dem Schirm und laufe weiter nach rechts oben zum Herz.

Superherz 2:

Gehe an der Stelle, wo Du das erste Herz gefunden hast, nach unten, links, oben, nach rechts und zerstöre den ?-Ball für einen Schlüssel. Gehe durch die Tür zu Abschnitt 4, lasse Dich fallen, und weiter geht's durch die rote Röhre zu Abschnitt 1. Gehe zurück zu Abschnitt 2, aber diesmal durch die untere linke Tür mit dem Schlüsselloch. Laufe nach rechts bis zu den sechs grauen Blöcken, über denen 3 Shy Guys schweben. Das Herz findest Du im vierten Block.

Superherz 3:

Weiter geht es den ganzen Weg nach rechts durch die Tür zu Abschnitt 4 und durch die Röhre zu Abschnitt 1. Laufe nach rechts zurück in Abschnitt 2 und nimm die untere rechte Tür (die andere mit dem Schlüsselloch)- Weiter geht's bis zur Sektion mit vielen Block-Boos und Spießen im Boden. Links unten findest Du in einem gelben Block das Herz.

Seite 6 Level 4

Lavaschloß

Dieser Level ist besonders schwer. Einziger Freund ist ein roter Drachen, der Dich über gefährliche Lava trägt. In einem Gebiet findest Du sieben ?-Blöcke, die zusammengeschoben werden müssen, falls Du alle Melonen willst Zeit für Experimente!

Einziger Freund

Auf dem Rücken des roten Drachen gelangst Du über die Lava in Abschnitt 1. Springe von Hügel zu Hügel auf seinem Rücken. Vor dem Ritt solltest Du jedoch durch die Tür gehen und Dickiwarp 1 wecken-

Schneckensache

Gehe durch die Tür rechts in Abschnitt 1 zu Abschnitt 2. Laufe hier weiter nach rechts oben, bis Du vor einer Schlucht mit zwei Schildern

stehst, die nach unten zeigen. Lasse Dich hinabfallen und gehe durch die Tür im Tunnel. Du begegnest zwei Schnecken. Du tötest sie, indem Du sie von vorne mit drei Eiern bewirfst. Mit dem Schlüssel gelangst Du durch die Tür zurück zu Dickiwarp 1.

Superherz 1:

Dieses Herz ist leicht zu ergattern. Du findest es in Gebiet 2 unter der Plattform, über die Du zum Raum mit den Schnecken gelangst.

Superherz 2:

Benutze im Raum mit den zwei Schnecken (das erste Herz solltest Du schon haben) die rechte Tulpe und schieße Dich damit nach oben. Gehe nach rechts, nach oben durch den Raum mit den sieben ?- Blöcken und weiter nach rechts zum Herz.

Superherz 3:

Öffne rechts den ?-Block und teleportiere Dich über Dickiwarp 3 zu Dickiwarp 1. Ab geht's durch die Tür auf der linken Seite. Vernichte alle Fledermäuse, und das letzte Herz gehört Dir.

Baby-Bowser besiegen

Nach der langen Reise ist der Kampf gegen Bowser die reinste Erholung. Der Baum versorgt Dich immer wieder mit Energie. Nach der ersten Konfrontation springt Bowser auf die grünen Geister und

fliegt von einer Seite zur anderen. Fange die Bomben auf und wirf sie an die Spieße oben am Bildschirmrand, so daß diese auf Bowser herabfallen. Mach das dreimal, und Bowser kommt auf den Boden der Tatsachen zurück. Triff ihn wiederum dreimal, und der Super-Happy-Tree gehört wieder den Yoshis!
 
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Tags: level die, die yoshi, n64, stampfattacke, hund

 
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